Rady pro začínající hráče
Tento článek je tu čistě pro úplné amatéry, kteří s WoWkem teprve začínají . Článek bude rozdělen na několik častí, budu se snažit být co nejvíce oběktivní, ale samozřejmě se může stát že se mnou nebude někdo souhlasit, což je akorád dobře - není to přesný návod jak se chovat, ale spíše rady které je třeba brát s nadhledem a řídit se jimi vůbec nemusíte.
1. výběr rasy
Při výběru rasy by se mělo hledět na 2 věci. Záleží na každém, jakou věc bude upřednostnovat, ale v poctatě jde jen o to jestli se vám líbí a o to jaké ma vlastnosti. Já osobně upřednostnuju tu první věc, protože podle mne může mít rasa klidně desítky skvělých výhod, ale pokud se vám nelíbí, bavit vás to za ni stejně nebude, ale to jen můj názor. Pokud se rozhodnete podle vzhledu, není co řešit, pokud podle vlastností, měl by vám pomoct článek rasy a classy na hlavní straně. každá rassa ma nějaké výhody a myslím že at si vyberete jakoukoliv, stejně budete ostatním zavidět zase ty jejich. Výhody jsou obvykle univerzálni, takže je využijete, at už si vemete jakoukoliv classu. Sice vám třeba orčí bonus na sekyry bude nanic, pokud si vemete warlocka, ale jak sem řekl, ta postava bude mít zase jiné výhody.
2. výběr classy
Tady moc poradit nejde, protože každému sedne ůplně něco jiného. měli byste mít sice už v hlavě rozhodnuto co si vlastně vemete, ale stejně vás to za tu classu může po 20ti lvlech přestat bavit. Nejdřív byste ale hlavně měli vědet, jestli chcete čistě mlátičku s mečem, nebo léčitele atd. to vám výběr alespon trochu zuží. Sice pokud chcete mlátičku, vemete si wara, ale po pár lvlech si to rozmyslite a vemete si zas mlaticku shamana s cement talentama, prostě co vám sedne. Pomoct by vám měl zase článek o classach na hlavní straně.
3. postup při expeni
Expeni probíhá klasicky formou qvestů (úkoly). je to dlouhá a často nudná činost. Pomoct by vám při tom měl nějaký addon, je jich hodně a většina lidi používa Questhelper. Také je dobré průběžně plnit primární classové q. např. shamanské q na totemy, pala q na ozivení jiných hráčů atd atd. Není to pravidlo ale obvykle tyto q dostanete někde poblíž class trenera obvykle ve svim hlavnim městě. Co se tyká dungeonů, myslím že do cca 60lvl je celkem zbytečné je chodit, ale pokud chcete mit na nižšim lvl lepší vyzbroj než ostatní, byt´ jen dočasně, nic vám v tom nebrání. Co se týka nošených věcí - nesnažte se za každou cenu nosit věci s nejlepším armorem. záleží hlavně na vlastnostech věcí co se tyká statu (stamina, str, agil, spirit ...). Profese by ste si měli vybrat co nejdříve a skilit je průběžně s expením ale to záleží na vás. Co se týká zemí kde expit, vždy vám může někdo poradit, ale pokud můžete, stáhněte addon Cartographer, který má spoustu vychytávek, např. ukazuje jaká země je od jakého lvlu.
3. 60lvl + a neb konečné rozhodnutí PvP nebo PvE
S 60. lvlem přichází mnoho nových věcí, poprvé navštívíte Outland (můžete samozřejmě dřív nebo později, ale pokud mate ve Winterspring ještě nějaké q, doporučuji je tam dodělat), Koupíte mounta se +100% rychlostí, poprvé navštívíte dungeony, v kterých vám padnou věci které už mají celkem slušnou hodnotu (hlavně staty) a cenu a také dostanete možnost skilit dál své profese skilem 300+ , což dřív nešlo. Také by ste se měli konečně rozhodnout, zdali pojedete PvE nebo PvP. Vysvětlení máte na hlavní straně. Máte sice čas až do 70lvl a nic nevylučuje že pojedete obojí, ale začít s rozhodováním by ste měli už ted´. Např budoucí tank alespon nabere skušenosti atd., zatímco když se rozhodne až na 70ce a bude mít celej eqvip pvp, potrvá mu docela slušnou dobu, než se předělá na alespon trochu slušného tanka do základních raidů.
4. 70lvl a co dál?
S 70. lvlem teprve přichází to pravé kouzlo WoWka. Člověk se ted´ může zaměřit čistě na sebe a na svůj eqvip, který může už jen zlepšovat, zlepšovat a zase zlepšovat. Také můžete začít pořádně vydělávat gečka atd. Asi si také budete chtít sehnat litaciho mounta. At si seženete jakehokoliv, budete muset zaplatil 5k g za riding skil. Mounta s 280% rychlostí pak seženete např. v Shadowmoon wilage v Shadowmoon (jaké překvapení) za cca 200g. Profíci si asi seženou za čas bud´draka (nutné preq. a repka - vše se dělá na jihovýchodě Shadowmoon - preq. poblíž dračí pevnosti a rep na ostrove netherwing. Také možnost sehnat za exa repku s cenarionem pekného War-hipogrifa za 1800g a nebo za exa rep s Shatar sky Guiards takového lítacího slimáka. Existují také 310% mounti, ty seženete bud´dropem z Eye (fenix) a nebo z OG ACC manageru za prasulky (fenix, drak, atd.) Také si asi začnete shánět eq. Pokud se rozhodnete pro PvP nebo PvE, měli by ste se zaměřit čistě na sháněni věcí přesně na ten stil kterej pojedete ... příklad na tankovi o par odstavců vejš je jen jeden z mnoha. Proste s polovičnim nakombinovanym eq. toho v ani jednom hernim stylu moc nenadelate - obvzlast v PvP neudelate moc velkou díru do světa s základním PvE eqvipem ( v nabušené T6 samozřejmě už něco dokážete, ale pokud takovej eq máte, tak nevim proč čtete tenhle článek ).
eqvipy se rozdělujou do několika kategorií:
PvP PvE
S1 - repka T1,T2 ted nejak nevim kde padaj, asi Zull Gurub atd.
S2 - honor + marky z BG T3 - Naxarmas atd.
S3 - arena points (ramena+weaporm treba rat) T4 - Kara B, Grull atd.
S4 - arena points + aren rating T5 - SSC atd.
T6 - BT, SWP atd.
Občas někdo nechápe, v čem se vlastně eqvipy liší atd. nebo nechápou proč je třeba S2 eq špatný do dungu. Rozdílů je hned několik, tim největším je tkzv. resilka (resilience rating), je to obrany stat, díky kterému vydržíte mnohem víc od protihráčů, nebudou vám tolik dávat kritické rany atd. dál nemá smysl resilku nijak rozebírat, prostě čim víc resilk, tim lip v pvp pro vás. Další rozdíl bývá ve stamině, která ovlivnůje vaše HP. Pokud nejste tank, tak má váš pve eq obvykle méně stamky, než ten pvp. V pve je totiž uplně jedno kolik máte hp (krom tanka samozřejmě). Samozřejmě nějaké hp navíc neuškodí, ale prostě to není stat, který by byl v pve rozhodující. Pokud je kvalitní tank a heal a vy děláte co máte, tak vám v pve stráta hp moc nehrozí. Dalšími rozdíly jsou právě zvíšene ostatní bojové staty na úkor právě resilky a hp, obvykle str, atack power, agility, spirit atd atd. PvE eqvipy mají také obvykle nízký critik chance a na úkor tomu zvýšené meele/spell dmg.